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1. 시작 동기새턴 실기에서 플레이 하던 '그란디아' 게임을 MiSTer의 새턴 코어에서 계속 플레이 하고 싶었다. 매번 새턴 실기를 꺼내어 RGB 신호를 받는 디스플레이에 연결해서 플레이하기가 번거로워 '그란디아' 같은 RPG 게임을 꾸준히 플레이 하기 어려웠기 때문이다. MiSTer의 Saturn 코어에서 좀 더 편안하게 게임을 플레이 하려고 했는데, 그렇다고 게임을 처음부터 플레이 하고 싶지는 않았기에 당시 세이브한 데이터를 MiSTer로 가져올 수 있으면 좋겠다는 생각을 했다. 양쪽 환경을 살펴보고 머리 속에서 대략적인 방법이 그려져서 한번 실행해 보았다. 2. 세가 새턴에서 세이브 파일 추출내장 메모리나 카트리지 메모리에 저장된 세이브 파일을 가져오는 방법으로 'Save Game Copier (..

최근 MiSTer 쪽에서 PSX 코어가 개발되고 있다. 그래서 시험 삼아 한글화 패치한 Final Fantasy VII을 구동해 보았는데, 비교적 꽤 잘 구동되는 것을 확인했다. 그런데 예전에 Final Fantasy VII을 PSP의 PSX 버전으로 많이 플레이 했기 때문에 MiSTer에서 처음부터 다시 플레이 하고 싶지는 않았다. 양쪽 환경 다 가상의 메모리카드를 사용하고 있을 것이므로 가상의 메모리카드에 있을 세이브 데이터를 옮기려고 했다. 하지만 PSP쪽에 가상의 메모리카드 파일(SCEVMC0.VMP, SCEVMC1.VMP)의 크기가 131,072 Byte가 넘는 131,200 Byte로, MiSTer의 가상 메모리카드 파일(.mcd 파일)의 131,072 Byte(128KByte) 보다 더 컸다..