Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 티스토리챌린지
- Apple II
- ps4
- 3DS
- Saturn
- 닌텐도스위치
- GOG
- ensemble
- PC엔진
- mister
- 모빌슈트
- snes
- Game Gear
- mobilesuit
- 메가드라이브
- 패미컴
- fpga
- analogue
- 닌텐도
- MSX
- 컨트롤러
- 슈퍼패미컴
- 새턴
- 게임기어
- 건담
- 슈퍼마리오
- 메트로이드
- 게임보이
- 앙상블
- 오블완
Archives
- Today
- Total
목록임베디드 엔지니어 교과서 (1)
Just a Blog

서점에서 내용을 대략 보고 구입했다. 임베디드 시스템 개발을 하려고 할 때 기본적으로 알아야 할 분야들 - 임베디드 관련 엔지니어링의 업무, 마이크로컴퓨터 하드웨어 아키텍처, 임베디드 소프트웨어 구조 및 동작, 실시간 운영체제, 임베디드 리눅스, 소프트웨어 개발 프로세스 등을 전반적으로 다루고 있다. 적은 볼륨에 폭넓은 분야를 다루고 있는 만큼 각 내용의 심도가 낮다는 점이 아쉽지만, 단순히 임베디드 시스템의 기술적인 부분만을 다루는 것이 아니라 기술 업무의 범위라든가 개발 프로세스 과정 등도 다룬다는 점에서는 높은 점수를 주고 싶다. chapter 3에서 AVR 어셈블리어 까지 사용해 임베디드 시스템 소프트웨어의 기본 구조를 파고 드는 부분이나 chaper 4에서 아두이노(Arduino)를 기준으로 임..
Book
2023. 7. 1. 22:31