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[Analogue Pocket] openFPGA 'Game and Watch' 코어 소감 ('Mickey & Donald' 사용) 본문
Game
[Analogue Pocket] openFPGA 'Game and Watch' 코어 소감 ('Mickey & Donald' 사용)
wehong 2024. 4. 13. 10:50Analogue Pocket의 openFPGA에서 'Game and Watch' 코어를 구동해 봤다.
가지고 있는 'Game & Watch' 기기인 '미키와 도날드 (Mickey & Donald)'는 오래되어서 화면에 잘 안보이는 부분도 있는데, Analogue Pocket에서 높은 PPI(Pixel per Inch)를 가지고 이것을 어떻게 구현했을지 궁금했다.
닌텐도 '게임 & 워치 (Game & Watch) 미키와 도널드 (Mickey & Donald)'
'게임 & 워치' 시리즈 게임기는 어릴 적 이것저것 플레이 해 본 적이 있는데, 현재는 '미키와 도널드' 하나만을 가지고 있다. 미키 마우스는 물을 펌핑을 하면서 간간히 구멍난 호스를 매우고 도
wehong.tistory.com
Analogue Pocket에서 직접 실행해 보니 오리지널 기기의 느낌을 잘 살린 것 같다. 퀄리티가 다른 구현들 보다 높아서 놀랐다. 다만 오리지널 기기의 듀얼 스크린을 Analogue Pocket의 작은 화면 하나에 담으려다 보니 화면이 조금 작게 느껴졌다.
오리지널 기기의 조작은 양쪽에 있는 상하, 좌우 버튼을 사용하는데, 이쪽은 Analogue Pocket 기기의 십자버튼으로 상하/좌우를 조작한다.
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