Just a Blog

'파이썬으로 배우는 게임 개발 실전편' 구매 및 소감 본문

Book

'파이썬으로 배우는 게임 개발 실전편' 구매 및 소감

wehong 2025. 4. 1. 01:10

최근에 게임을 만드는 방법을 다루는 서적을 서점에서 찾아본 적이 있다. 대부분은 유니티(Unity) 활용 서적들이었고 Python을 이용한 게임 개발을 다룬 서적들이 조금 있었는데, '파이썬으로 배우는 게임 개발' 서적도 그 중에 보였다. 이 책은 입문편'과 '실전편'의 두 권으로 나뉘어 있었는데, '입문편'은 Python 언어 자체에 대한 분량이 많은 것 같아서 '실전편'을 구매했다.

서점의 책은 지저분한 상태여서 온라인 서점에서 구매하려고 했지만 여러 온라인 서점에서 재고가 없는 것으로 조회되었다. 대부분의 온라인 서점에서 eBook 형태로만 판매되고 있어서 그냥 책을 보았던 서점에서 이 책을 구매했다. 

실전편이어서 그런지 몰라도, 책의 내용은 생각보다 게임 자체에 집중하고 있는 것 같다. 히트 체크(hit check), 적/탄환 처리, 고속 스크롤, 애니메이션 구현 등의 게임 구현 자체에 대한 방법 설명에 주가 되고, Python 언어나 개발 도구 등에 대한 설명은 상대적으로 분량이 적다. 게임 프로그램의 구조, 게임 구현의 핵심 원리 등에 관심을 두는 초보자에게는 장점인 것 같다.

다만, 책에서 글로 설명 되는 부분은 대부분 기본 원리 정도이고 실제 구현한 내용은 소스 코드에 주석 수준으로만 설명이 되어 있다는 점은 아쉽다. 소스 코드에서 관련 부분을 떼어다가 상세하게 설명했으면 더 좋았을 것 같다.

책의 소스 코드와 리소스 자료는 별도의 GitHub 페이지에 수록되어 있어 확인하기 편리했다.

 

Comments