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[닌텐도 스위치 게임] Ninja Five-O 잠깐 플레이 소감

wehong 2026. 4. 20. 14:26

GBA 원작을 닌텐도 스위치로 포팅한 'Ninja Five-O'의 다운로드 버전을 미국 닌텐도 e숍에서 구매하여 조금 플레이 해 보았다. 느낀 소감을 적어 보고자 한다.

 

원작이 일본에서는 발매되지 않고 북미와 유럽에서만 판매된 것으로 알고 있는데, 흥미롭게도 닌텐도 스위치로 포팅된 이 게임도 일본 닌텐도 e숍에서는 찾을 수 없었고 미국의 닌텐도 e숍에서 찾을 수 있었다. 게임을 시작할 때 'Konami' 로고와 함께 'Limited Run Games'의 로고도 보인다(이 게임의 실물 패키지를 Limited Run Games가 판매한 것으로 알고 있다).

 

게임을 시작하면 원작의 인트로를 새롭게 구성한 것으로 보이는 신규 인트로가 보인다. 애니메이션화 된 장면들이 추가된 것 같다.

 

인트로가 넘어가면 게임 선택 화면이 나온다. 북미 버전인 'Ninja Five-O'와 유럽 버전인 'Ninja Cop' 중 선택할 수 있도록 되어 있으며, 게임을 들을 수 있는 Music Player와 게임 자료를 볼 수 있는 Museum도 선택할 수 있다. Credits에서 게임 크레딧 정보를 보거나 Languages에서 메뉴 언어를 바꿀 수 있다.

타이틀 메뉴
MUSIC PLAYER 화면
MUSEUM 화면
선택할 수 있는 언어들

처음 화면에서 화면 속성 변경 등을 할 수 있는 게임 설정 메뉴가 보이지 않아서 처음에 매우 당황스러웠는데, 게임 중에 ZR 버튼을 누르니 그런 것들을 할 수 있는 메뉴가 나왔다. 이것도 결국 게임 안의 설정과 게임을 구동하는 에뮬레이터의 설정이 나뉘어진 경우로 보였는데, 특히 게임 내에 진행을 저장하는 기능이 있음에도 불구하고 설정 메뉴에 별도로 Load Game, Save Game 메뉴가 있어서 그렇게 보인다.

게임 타이틀 화면에서 게임 시작 전에 이런 설정 메뉴부터 먼저 찾았던 이유는, 이 게임의 원작이 GBA 게임이므로 화면 조정이 필요할 것이라 생각했기 때문이다. 이 게임처럼 GBA 원작을 닌텐도 스위치로 포팅한 '더블 드래곤 어드밴스'도 그랬지만, 작은 해상도의 포터블 게임 화면을 닌텐도 스위치 화면에서 편하게 보기 위해서 설정을 하고 싶었다. 이 게임에서 화면 설정 항목으로 화면 크기(Screen Size), 필터(Filter), 보더(Border)를 설정할 수 있는데 아쉽게도 각 항목별 선택지가 많지는 않았다.

화면 크기 항목은 'Full Screeen', 'Native 2x', 'Native', 'Wide'를 선택할 수 있지만, GBA 해상도를 그대로 옮겨 놓은 것 같은 'Native'는 화면이 너무 작고(왜 이 옵션이 존재하는지 모르겠다) 닌텐도 스위치의 16:9 화면에 맞춘 듯 한 'Wide'는 화면 비율이 왜곡되기 때문에 실제로는 'Full Screen'이나 'Native 2x'에서 선택해야 하는 것으로 보인다. 문제는, 'Full Screen'은 정수 배율로 스케일링 하는 것이 아닌 것으로 보이며 'Native 2x'(GBA 화면 해상도를 2배의 정수 배율로 스케일링 한 것으로 보임)는 여전히 화면이 작아 보인다는 것이다.

필터는 'Off'나 'LCD' 중 하나를 선택할 수 있는데, 'LCD'를 선택하면 GBA LCD의 도트 픽셀처럼 보이기는 하는데 좀 더 다양한 선택을 할 수는 없었다.

Full Screen / LCD (보기에 가장 좋은데 정수 배율로 스케일링 한 것은 아닐 것 같다)
Native 2x / LCD (정수 배율 스케일링일텐데 화면이 좀 작다)
Native / LCD (GBA 화면 해상도 그대로 한 것 같은데 왜 이런 옵션을 넣었는지 모르겠다)
Wide / LCD (크고 넓게 보이지만 화면 가로/세로 비율이 달라서 이미지가 왜곡되어 보인다)

게임은 흥미롭고 재미있다. 난이도를 Easy로 하면 적어도 게임 초반부에서 부담이 덜하게 플레이 할 수 있었다. 특히 게임 중 ZL 버튼을 누르면 되감기(rewind) 기능이 동작하기도 한다.

게임 플레이 중 강하게 드는 불만은 버튼 배치였다. 원작에서 A, B 버튼에 할당된 버튼의 기능이 닌텐도 스위치의 Y, B 버튼에 할당되어 있으며, 원작에서 R 버튼에 할당된 키는 닌텐도 스위치의 R 버튼이 아닌 A 버튼에 할당되어 있었다(L 버튼은 그대로 L 버튼에 할당되어 있으면서...). 왜 그렇게 할당되어 있는지 의문이기도 하고 버튼 맵핑을 변경하는 메뉴가 없다는 점도 이해가 되지 않는다.

 

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