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목록강철제국 (2)
Just a Blog
어제 구매했던 닌텐도 3DS용 '강철제국'의 엔딩을 봤다. 볼륨이 작다는 이야기는 이미 들었던 터라 놀랍지는 않았다. 난이도는 노멀(normal)로 플레이 했고 '에트피리카' 기체만 사용했다. 엔딩 순간까지 인지하지 못했는데, '노 컨티뉴' 엔딩을 봤다고 한다. '진정한 보스'는 뭘 말하는지 모르겠다. 소감을 적어 본다. 1. 포터블 게임 콘솔용 게임의 제약들이 느껴진다3DS 버전이 이식작이기 때문인지, 보통 포터블 게임 콘솔에서 성능이나 화면크기 또는 배터리 타임 때문에 받는 제약들이 느껴졌다.예를 들어, 한 화면에서 적 기체 수나 탄환들의 오브젝트 숫자가 생각보다 많지 않고 적들이나 탄환의 움직임도 빠르거나 역동적이지 않다. 물론 그렇다고 게임이 엉성하다는 의미은 아니고 마치 GBA 게임을 플레이 하..
앞서 닌텐도 e숍 구매 이야기에서도 언급했는데, 닌텐도 3DS용 '강철제국'을 구매했다. 이 게임은 메가 드라이브에서 게임보이 어드밴스, 닌텐도 3DS, PC 등으로 나온 슈팅 게임이다(동명의 국산 전략시뮬레이션 게임도 있음). 게임보이 어드밴스에서 꽤 인정받았던 것으로 알고 있었는데 GBA 버전은 구매하기에 비용도 만만치 않고 구하기 어려웠기에 구매 가능한 닌텐도 3DS에 눈을 돌렸다. 닌텐도 3DS용의 이 게임이 우리나라 플레이어에게 의미가 있을 수 있겠는데 그 이유는 한글화되었기 때문이다. 반면에 아쉬운 점은 패키지로 판매되지 않고 다운로드 전용으로만 판매된다는 점이다(그래서 결국 '닌텐도 선불 번호'를 통한 구매기가 작성되었다). 조금 플레이 해 보았는데 휴대형 게임기에 적합한 슈팅 게임이라는 생..