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목록Retro Computing (71)
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예전에 구매했으나 설치하지 못하고 있던 'Mockingboard 4c'를 이제야 설치했다. [Apple II 주변기기] Mockingboard 4c, Simple Joystick for Apple //올해 구했던 '이안'님의 제품. 1. Mockingboard 4c Apple IIc CPU 탈거가 어려워 아직 미장착. 2. Simple Joystick for Apple // 잘 사용하고 있음. 스틱 부분 높이가 조금 낮고 바디가 약간 더 두꺼웠다면 더 좋았을wehong.tistory.com Mockingboard 4c를 짧게 설명하자면, Apple II에서 많이 사용되는 사운드 주변기기인 Mockingboard를 확장슬롯이 없는 Apple IIc에서 사용할 수 있게 해주는 설치형 패키지이다. 한국의 Ap..

올해 구했던 '이안'님의 제품. 1. Mockingboard 4cApple IIc CPU 탈거가 어려워 아직 미장착. --> 장착 완료 [오늘 한 일] Apple IIc에 Mockingboard 4c 설치예전에 구매했으나 설치하지 못하고 있던 'Mockingboard 4c'를 이제야 설치했다. [Apple II 주변기기] Mockingboard 4c, Simple Joystick for Apple // 올해 구했던 '이안'님의 제품. 1. Mockingboard 4c Apple IIc CPU 탈거가wehong.tistory.com 2. Simple Joystick for Apple //잘 사용하고 있음. 스틱 부분 높이가 조금 낮고 바디가 약간 더 두꺼웠다면 더 좋았을 것 같다.

X-II(CPC-400) 내부에 장착되어 있던 3V 건전지를 빼고 수은전지 홀더를 달아 준 뒤 CR2032를 붙여줬다. 배터리의 고정은 양면 테이프를 이용했다. 테스트는 MSX-DOS 상에서 날짜와 시간을 입력하고 전원을 끊은 뒤 얼마 후 다시 켜서 확인하는 방법을 사용했다. 몇 번 했는데 이상한 날짜가 찍혔던 상황이 한 번 발생했고 나머지는 날짜와 시간이 잘 유지되는 것으로 나왔다. 향후 더 사용해 보면 이상유무를 더 확실하게 알 수 있게 될 것 같다. FS-A1WSX의 하단부 건전지 삽입부도 이런 식으로 고쳐보고 싶었지만, 건전지 단자 안쪽에 납땜할 곳을 찾으려면 키보드 하단까지 분해를 해야 할 것 같아서 그만 두었다.

모처럼 공간과 시간이 나서 몇가지 작업을 했다. 1. 조이메가(Joymega) 어댑터 수정조이메가 어댑터는 예전에 74LS04를 써서 만들어 본 적이 있는데(글루건은 언제 발랐었는지 기억도 안난다), 이번에 다이오드 2개를 추가하는 작업을 했다. 다이오드를 추가한 이유는 구성회로 버전이 그렇게 변경되었기 때문이다(100nF 커패시터 추가도 있는데 그 용량의 커패시터가 없어 그건 추가하지 않았다).메가드라이브 컨트롤러의 버튼은 버튼이 눌러진 상태에 따라 LOW나 HIGH의 전압출력을 내는데, MSX의 오리지널 컨트롤러들은 버튼이 눌러지면 LOW가 되지만 눌러지지 않으면 HIGH가 아닌 끊어진(high impedence) 상태가 된다고 한다. 문제는 MSX 쪽 포트에서 버튼 입력에 해당하는 핀이 MSX에서 ..

무건돌님의 FM-BAC, 간편확장4슬롯... 'MSX-MUSIC' 기능이 없는 X-II에 사용하기 위해.

MiSTer의 MSX 코어를 슬롯이 없는 외국산 OCMC(One Chip MSX Clone)이라고 볼 수 있겠는데, '외국산'이라는 의미에는 한글 입출력 기능이나 폰트가 내장되어 있지 않다는 의미로 있다. 외국산(주로 일제) MSX에서 한글을 쓸 수 있는 방법에는 'plaire'님이 만드신 '한글 입출력 시스템'을 사용하는 방법이 있겠는데, 많은 분들이 카트리지로 만들어 사용하시는 것 처럼 보이지만 MiSTer의 MSX 코어에서는 카트리지를 사용할 수 없기 때문에 이를 사용할 수 없다. 하지만 'plaire'님은 ROM 이미지도 공개하셨기에 이를 이용해 보면 어떨까. 사전에 MSX 코어 설정에서 'Slot' 항목에 'MegaSCC+ 1MB'로 맞추어야 한다. 'ROMLOAD'라는 프로그램을 이용하면 공..

2015년 직장에서 힘든 시기를 보내었을 때 PS4를 구매해서 오랜 만에 콘솔 게임을 접하게 되었고, 그 이후 언젠가 부터 몇 년 동안은 슈퍼패미컴, 메가드라이브, PC 엔진 같은 레트로 콘솔과 해당 게임들을 구매하여 플레이 하곤 했다. 그런 레트로 콘솔들이 현역이었던 당시에 그 콘솔들의 존재는 알고 있었지만 많이 접하지는 않았기 때문에 사실 그 방면에 아련한 추억이 있었던 것은 아니었다. 그냥 과거의 유명했던 게임이라는 존재에 흥미를 느끼게 되고 사람들이 향유하는 레트로 게이밍 문화를 인상적으로 보게 되어 그런 것들을 가까이 했던 것 같다. 어쩌면 이 시대의 아저씨들이 느끼고 싶어하는 향수 같은 것을 '게임'이라는 장르에서 찾았던 것인지도 모르겠다. 그러다가 얼마 전 부터 8비트 컴퓨터들에 대해 관심을..

MSX 실기를 올해 처음 구한 관계로 그동안 알고 있었지만 구매할 기회가 없었던 유명 MSX 주변기기 'MMC/SD Drive V4'를 이제서야 입수해서 사용해 보게 되었다. 국내 MSX 씬(scene)에서는 너무 유명한 주변기기이기도 하고, 개인적으로 이를 자세히 설명할 만큼 MSX에 지식이 있는 것이 아니므로, 초보자의 입장에서 간단히 사용 소감을 적어 보고자 한다. 이름만 보면 MMC/SD 메모리를 활용한 MSX 대용량 드라이브 대체품으로 생각될 수도 있겠으나, 그것을 포함하여 이것저것 다양한 기능이 포함되어 있다. 롬 카트리지/카세트 이미지 실행, FDD 에뮬레이션, SCC-I 및 PCM 사운드 지원, 가상머신화, 한자(Kanji) 폰트 지원 등 부가 기능이 다채롭다. 메뉴얼을 다시 읽을 때 마..

일본 경매 대행을 통해서 파나소닉 FS-A1WSX를 구매하고 사용한지 대략 한 달이 되었다. 기기 확인 결과와 사용 소감을 정리해 본다. 1. 기기 확인 내용경매 당시 각오를 했었기 때문인지 기기를 해외배송으로 처음 받았을 때 외관에 큰 불만은 없었다. 녹슨 부분이 크게 보이지 않았고 본체의 상처는 생각보다 크지 않다고 느꼈기 때문이다. 배송 중 파손이 있을 수 있다고도 생각하고 있었으니 만족하려고 했다.그런데 이후 다른 사용자들이 FS-A1WSX를 사용하는 사진을 보게 되거나 기기 본체의 특정 부분을 세밀하게 보게 될 때(예를 들어 키보드의 어떤 키를 찾는 등), 간사하게도 살짝 아쉬움이 느끼지기도 했다. 표면에 난 상처들, 많이 지워진 Panasonic과 MSX-MUSIC 로고, 삐뚤어진 CLS/HO..

Apple IIc 기기를 한동안 사용하지 않았었는데, 종종 생각하던 것이 떠올라 Apple IIc와 부속 기기들을 꺼내 몇가지 작업을 했다. 처음 생각한 것은 ADTPro 클라이언트 디스크를 만드는 것. 이전에 ADTPro를 통해 플로피 디스크를 만들어 봤는데, 그 때 클라이언트 디스크를 만들지 않았던 것이 종종 생각이 났었다. 클라이언트 디스크가 있으니 Apple II 쪽에서 시리얼 통신 명령을 입력할 필요도 없고 매번 시리얼 라인으로 ADTPro 프로그램 전송을 받아야 할 필요가 없어졌다. Floppy Emu 쪽의 디스크 이미지도 이번에 정리했다. Floppy Emu에서 긴 파일명을 지원하는 것은 좋지만 디스플레이의 라인을 넘어서는 수준으로 파일 이름이 길면 파일 구분이 잘 되지 않는다. 그래서 한 ..